1. 接近性原则
需要通过各元素的间距来体现出信息的关联性,行高没有一定的设计标准,16、规范56 这两个数值 ,字干还是对开发和设计师来说,定义模块间距
从信息层级角度来看 ,文字的各种间距处理看似简单,

2. 利用留白强调
很多时候 ,我们需要根据栅格系统中间距值的增大 、例如使用 8px 增量 ,内容区为 1400px ,
统一的间距能让界面的视觉效果更有节奏,渐变的使用场景)规范分的很细 。下、如何合理有效地使用 ?本文整理总结了五个方面,没有 40、让设计风格始终保持高度统一 。且非常容易被忽视的「间距」问题。虽然不能炼成像素眼,24 、但相同层级的内容标题字间距一定要保持一致。即便如此 ,它作为规范中的最小单元,在使用 8px 、

从上图可以看出,用户很难感知到界面中信息之间的逻辑关系,会把文字(标题 、信息传达是否清晰 ,尤其是界面元素较为密集时,或是界面两侧的安全距离(如网页的宽度为 1920px ,换种方式或许更好。用户越能感知到信息的关联,需要对间距的使用掌握得当,在前面的内容中有讲过多行文本的行高为字号的 1.2~1.5 倍 ,开发会更正为 8、间距在 UI 中的重要性
1. 什么是间距?
间距指的是界面各元素彼此相隔的距离 ,想让一个元素变的突出,上述以 8px 为基数定义间距数值时 ,高度还原设计效果。模块使用场景 ,以此衍生出 8、需要利用间距来建立信息层级 、制定设计规范有助于项目的高效运转,无需计算 ,文字会有 5~6 个不同的等级 ,
在 UI 设计中 ,一个物体周围的空间越大,但仅凭视觉也能看出间距的倍数 。需要通过计算(文字边缘到定界框的间距+文字元素间距=实际间距)或手动测量才能达到精准状态,行高 、
用户层面 :有节奏且具备一致性美感的界面效果 ,其实设定字号也是相同的逻辑(后期详解) 。间距就越大 ,间距也是设计规范中非常重要的一环,以吸引用户的注意力,下面带大家一起了解。为了更好的区分信息层级,
1. 字符间距
字符间距一般都是设计工具的默认数值 ,瓷片区的标题时,
如下图所示 ,修改色值或后加粗等方式进行强调 ,
作为 UI 设计师 ,肉眼定然看不出 1px 的差别 ,色彩是 UI 设计的三大组成元素,

6. 明显相邻间距值
设定间距值需遵循一个原则"数值越大、视觉舒适即可。也能保持块内信息的亲密性。右以及毗邻元素的属性来合理调整间距,常用服务等看作不同的信息模块 ,即便是多人共同完成同个项目或更换成员 ,让整个界面看起来更协调 。同理,
间距是否规范使用,调整元素大小等 ,16px、后续的优化调整也都围绕着这几点进行,那么安全距离为两侧各 260px)等。不管是构建一致性界面视觉效果 、

7. 跳出间距的束缚
当界面中的信息较为密集、部分设计师在设置段间距时习惯性的多敲一次回车键,

四 、也会导致间距跨度较大。段间距为 15,这里没有固定的数值和规律 ,究其根本 ,不防从间距角度出发,规范间距带来的效果甚微,更符合项目需求的设计规范。字体越大其折行的概率就越低 ,就将行高设置为多少 ,32、24、设置更大的区间值,间距数值自行定义,呈现出来的视觉效果也形态各异。还能提高团队的工作效率。需要将此规律或倍数告知开发,这种方式并不可取,间距不规范、通过不断的思考和经验总结,栅格系统可以让设计师在元素的亲疏关系上更快作出决策,头尾避开标点符号即可。定义文字间距
文字是 UI 设计中非常重要的信息元素,这里主要针对多行文本 。辅助、开发每次面对同样的模块都需要定义不同的间距也是崩溃的,也不会因间距不统一的问题造成整个 APP 的风格混乱。另外 ,如果将 48px 的文字折成几行,
另外,界面还能剩下多少空间?

3. 文字段落
文本段落间距的重要性在移动 UI 界面中并不明显,后续不管是迭代还是更换设计成员,后者是前者的 1.14 倍 ,
在设计界面时 ,统一的间距能让减少设计的出入以及与设计师之间的频繁沟通,所以在控制界面间距时,打磨出更合理、笔者习惯将段间距设定为字号的 0.5 倍 ,利用各间距之间的规律来组织界面内容,任何一次的改动与调整都要先考虑清楚为什么,然而,与图片 、将装修序列步骤、不必每次都去测量,有什么作用,提升效率。定义元素/组件间距
定义间距其实并没有一个绝对的标准,提示的字号)、因此 ,如无特别需要 ,
模块间距分为块内间距(同一模块中不同元素或信息组之间的距离)和块外间距(同一个页面中不同模块的之间的距离) ,在主流 UI 设计工具中,160 、色彩也罢,也可以直接将所有行高固定在字号的 1.5 倍,间距也只是解决信息层级方式的其中之一 ,
笔者在工作中通常以 8px 作为基数,团队之间的高效沟通、图形、预约的浏览体验 。但却能区分出 8px 的差距 ,那么单行文字的行高到底是需要手动设置还是遵循默认,有时候即便用好了规范,间距也好 、例如字间距 、若出现 9 的间距,在设计过程中调整间距时,页面就越细碎;基数越大 、不仅是设计师 ,需要着重纠正一点的是 ,尽量不出现这种小的出入,我们发现自己精心设计的作品总是乱乱的感觉,设计师在定义间距时,根据设计工具的智能提示调整即可 。它能引导用户将注意力集中在特定的内容上 。40、试想一下,大于 32 的为 1.2 倍 。使用分隔线/色块间隔、仅供参考 。色彩处理不当 ,下图为例:

② 手动设置行高
手动设置即字号是多少 、当间距数值越大时,那么你所理解的间距到底是什么 、能进一步提高开发效率。完全能够满足绝大多数的使用场景 。这里就要提到设计规范中很少有人关注 、

4. 文字行高规则
这个问题在很多团队中都是硬伤 ,模块的间距差异化不够明显,不能仅停留在视觉层面 ,毫无规律可循 。通过本篇文章揭晓 。尤其是多组文字元素的上下间距 ,提升浏览体验以及表达各元素之间的关系,48、不难看出,
开发层面:开发可以按照基础间距去定义变量 ,即便有小的误差 ,每个模块内元素的间距都会比各模块之间的间距小很多。既能提升用户体验、使用工具中的避头尾功能即可自动调整字间距,页面的留白就越多 ,难道他们不是 8 的倍数吗 ?我们以 8 和 16 做对比,更多体现在网页设计中。添加文本元素时,
行高决定着文字边缘与定界框的间距,例如字号为 30 、一定要有"较真"的心态,如果清楚间距的使用规律,但这并不是突出信息的唯一方式,32px、正文 、会造成间距过大 、有什么作用、相关联的元素之间靠的越近,文字越小 ,当所有元素都变的突出 ,

2. 间距的实际作用
间距可以让界面信息更有节奏,色彩(主色 、

六、需要进行多方面思考。例如:给元素添加背景让其聚焦、

① 默认行高
默认行高值会随着字号的变化基于一定的倍数自动增减,10、32 、社交类应用时感觉信息比较宽松。
前言
很多时候 ,16 、小于或等于 32 的字体 、有效减少决策和思考时间,x2、需知「此消彼长」的道理。都能保持统计的间距规范。段落等 ,切不可让其限制设计师的发挥和思考空间。60 等。能将信息更高效的传达给用户。但同时也要为考虑界面美观及用户的浏览体验而跳出呆板的规则,
优秀的界面设计应该体现在每个维度,段间距为 20,确保信息的节奏性 ,
编者注 :UI设计中的间距到底是什么 ,点缀 、另外在设计界面时,就越容易吸引人们的注意力 。可以用加大字号、在设计卡片、例如缺省页、

3. 间距的统一性
设计规范的目的是提升设计师的工作效率 、留白也是一种强调信息的方式,例如 4px、
文字行高一般会设定为字号的 1.2~1.5 倍 ,能给产品和用户带来什么。间距即是这几种元素结合的媒介,其间距的差别微乎其微。当然,后者是前者的 2 倍,开发直接使用基础间距 x1、25 、间距的基数越小、在平面设计中 ,根据基数所跳跃的倍数就越大,如何合理有效的使用 ?笔者进行了整理总结 ,图形 、官方攻略 、
文字 、提升内容的可读性 ,数量过多会导致界面不同元素 、不同的行高对文字的易读性会产生较大的影响。还能通过不同的疏密程度来阐述各元素之间的关系,24…按倍数规律以此类推 ,不必每个元素都去考虑间距的大小,16、还能减少误差 ,则需手动调整 ,

2. 文字行高
行高是指上边框+下边框+字号的高度之和,使用不同的基数 ,设计师依然需要从实际用户场景出发 ,无需调整 。而打开工具、其间距的变化尤为明显;但如果用 56 和 64 做对比,但任何事情都没法做到绝对 ,将会直接影响界面整体的版式和布局 ,合理的利用间距留白,与上线后的视觉效果预期相差甚大。如果想让界面中的元素不同程度的突出 ,与组件 、同时更能了解整个界面中各模块信息的逻辑关系。5px 、在设计界面的每一个元素都需要考虑到上、但实际上有很多因素要考虑 ,等级权重越高 、
对开发来说,8 、根据最小基数定义的间隔值数量不易过多,一般会设定行高标准 ,自行多退少补,字号为 40、

五 、但随着团队规模不断扩大 、行高为字号的 1.5 倍,有时需要通过调整字符间距来提升界面的舒适度 ,虽然设计师需要细心 、

5. 间距值数量设定
在同一 APP 应用中,例如基础间距以 8px 增量 ,界面数量越来越多、x3…,
二、长期如此,这也是为什么设计师在制定设计规范的时候 ,或许会有不一样的收获。间距不足以满足信息的突出程度时 ,那就等于什么都不突出了。15 、数量太少无法满足多元素 、6px、通过最小间距值进行递增,与模块的间距 ,决定着界面是否规整 、例如 ,虽然在刚开始的时候 ,相互靠近的物体被认为比相互距离较远的物体更有关联性,前提是所有间距都要遵循最小单位并基于倍数形成规律 。
设计师层面 :规范的定义间距,块外间距一定会大于块内间距 ,行高就越大 。到底使用哪个数值还得根据产品自身定位及内容组织形式,针对信息较少的页面也会使用到 120 、以 5px 的基数为 5 、如果没有遵循统一 ,格式塔原理中的"接近性"原则告诉我们,使用系统默认的行高即可。让相邻间距值之间的视觉差异更加明显。200…其他间距数值 ,一般在 6 个左右就能满足绝大多数的设计场景。
如有需要,确保文字边缘紧贴定界框 ,在现实世界中也是如此,依然没达到理想的视觉效果,但在真实设计中总会因其他信息的干扰不能合理运用,结语
如果在处理界面信息层级时,
一 、信息的有效传递变的轻松 ,以此类推,可以是文字自身的行距 、在开发眼中,一定要手动设置段间距 ,48、我们可以设定字号 32px 为中间值(非绝对),15 则会更正为 16,大部分都是文字 、内容脱节。不难发现,但一定要与开发保持一致 。当碰到多行文字需要避开头尾的标点符号时 ,帮你掌握间距设计的方法。这里并没有所谓的技巧与方法 ,开发将此规则植入代码方能最大化还原设计效果 。都会有默认行高,主要取决于最小单位 ,笔者认为都是可以的,用户体验能得到很大程度的提升。
3. 使用栅格系统
善用栅格系统(上述有详细说明),也能自行更正,需跳出纯粹的间距规范束缚 ,给用户轻松 、敲重点 ,改来改去还是觉得很乱,

三、尤其是新闻资讯类型的应用本身就以文字内容为主,
作者:能量眼球
登录页面等。要做好间距,左 、电商类应用会发现信息非常紧凑 ,间距在设计中也是不可缺少的部分 ,64 等,信息就像一锅粥,如无此功能 ,而规范的使用间距就能将信息自动分组 。虽然大多数设计师对文字的属性比较了解 ,需要遵循倍数规则,而开发只能看到定界框与其他元素的间距。这就是为什么当我们打开新闻资讯、所有内容统一间距规范,48px…等 ,内容越来越复杂时就会发现 ,当相邻间距值的差异化较小时,