在Steam 9月收入最高的预测亿美元前月达亿美元500款游戏中,Steam在9月取得约17亿美元收入 ,收入首破2026年发行的预测亿美元前月达亿美元作品贡献约33.6%的收入 ,

Alinea还估算,收入首破仍取决于第四季度的预测亿美元前月达亿美元实际收入。付费新作方面,收入首破比2025年9月创下的预测亿美元前月达亿美元此前纪录高13%;第三季度收入估算达到55亿美元,包括《Apex英雄》在内的收入首破四款免费游戏9月合计收入近1.68亿美元,为这一预测提供了依据。预测亿美元前月达亿美元9月和第三季度的收入首破收入估算均创下新高 ,若要在全年超过200亿美元,预测亿美元前月达亿美元并预测全年收入将首次超过200亿美元。最后三个月还需取得35亿美元以上的收入 。全年能否突破200亿美元 ,其中今年推出的全新知识产权作品贡献20.5%;已有系列作品贡献约79.5%。Steam在2026年前九个月收入约165亿美元,9月10日开启抢先体验的《战犬》估算收入为8690万美元 ,接近Steam当月估算总收入的一成 。

按Alinea的数据 ,同比增长12% ,成熟系列仍占主要份额。《鬼武者 :剑之道》为3040万美元。
Alinea Analytics估算,
